專題欄目:ARVRMR虛擬現實

更具人性化的VR控制器——解放雙手,流暢操作,這一波不香嗎?

在互聯網技術和游戲產業飛速發展的今天,VR產品早已從小眾走向大眾,VR游戲獲得了越來越多游戲玩家的喜愛,逐漸在市場上占據一席之地,現如今,為了提升VR場景中的體驗感,各大公司鉚足了勁不斷研發出新的VR設備,其相關產品更新換代的速度可以說是令人咋舌。

不論是VR游戲還是其他的VR應用場景,沉浸化程度一直都是玩家和體驗者最在意的要素之一。不斷優化頭顯的設計,減小重量、提升舒適度,弱化控制器的存在感,研發出一體機,簡化VR體驗的前期準備工作……這些都是不斷提升沉浸式體驗的結果,盡管不可能完全消除設備所帶來的影響,但不斷弱化它對玩家的不適感,一直都是各家VR產品公司所努力的方向。

電影《頭號玩家》

電影中的設定是:穿上衣服甚至能夠體驗到一定的觸感,雖然在目前的科研條件下暫時還無法實現,但確實是可以不斷努力的方向。

近日在Kickstarter上進行眾籌的一款VR控制器就是為提升VR沉浸式體驗感而研發出來的,名為Etee,區別于以往傳統的手持控制器,這款控制器主打的就是無按鈕、輕便自由。

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etee | 一款沒有按鈕的VR控制器

前文提到,etee的特色就是無按鈕操作。在使用傳統VR控制器的過程中,玩家通常需要熟悉控制器的按鈕才能夠流暢地進行游戲。而實際上無論這樣的控制器設計得有多舒適和輕便,都會在一定程度上對玩家的游戲體驗造成影響,每按下一次按鈕,其從游戲中產生的剝離感就會增添一分。

傳統的VR控制器

因此,為了盡可能地消除這種剝離感,提升VR玩家們的沉浸式體驗感,一款不帶任何按鈕的VR控制器——etee應運而生。

無按鈕的控制器——etee

etee的出現無疑給玩家們提供了一種更好的游戲方式。有了etee,就無需再去記住傳統控制器上的按鈕布局,戴上即可使用,甚至都不需要發力去握住原本沉重的傳統控制器。

etee的外形設計與手掌更加適配,全手指感應,無按鈕設計

在etee的研發團隊中,有專門研究觸覺控制的專家,因此在在設計研發etee的過程中,也融入了已經獲得專利的手指感應技術,可以讓游戲玩家或是企業用戶僅通過觸摸和按壓就能夠進行交互控制。

顯然,在這樣的技術支持下,通過一塊平滑的觸摸屏,使用者可以完全告別傳統笨拙且帶有突出按鈕的控制器,其VR體驗將會變得更加真實自然。同時,根據玩家作出的不同手勢——即手指彎曲的程度和觸摸按壓的力度不同來作出反應,最重要的是,etee還能夠根據個人需求來調整靈敏度。

按壓、點擊、抓取均可進行個性化設置

在使用etee過程中,可以如同現實中一般作出投遞、抓取等動作,即使是玩家非常輕微的手指動作,通過獨特的專利手指感應技術,也能夠被etee一一識別出來。

在使用過程中,除了需要大拇指去控制和點擊觸控板以外,其余四只手指可以自由伸展、觸摸、按壓,etee都能識別出其產生的動作,給予玩家們更好的游戲體驗、更人性化的VR過程。

etee更加人性化的操作

相比較傳統的控制器,其按鈕就相當于0和1的存在,二進制的選擇,只能打開或關閉,靈活的etee比起來難道不是更加流暢和自由嗎?

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etee | 如同手套一般輕巧自由的存在

輕巧便攜、即戴即用也同樣是etee主打的賣點之一。其重量僅為75g,尺寸是L136 x W60 x H30毫米,順滑地戴上之后,即使甩動手指,也不會輕易脫落。

易穿戴,難脫落,在游戲過程中不會輕易掉落

在食用過程中,不像傳統控制器一樣始終需要握住,etee控制器的手指夾式設計允許用戶在使用時完全張開手掌,進行抓取等動作。

使用時解放四指,只需大拇指對觸控板進行操作

etee是一款六自由度的VR控制器,配備了傳感器和壓敏表面,能夠監測手指位置及其施加的壓力,因此,即使是輕微的觸摸和動作,etee都能夠識別出來并給予反應。

同時,etee的手柄設計也同樣經過了大量研究,十分適合人的手指佩戴,不僅穿戴方便、不易脫離,且長時間使用也十分舒適,最重要的是,它十分輕巧,即使是連續使用幾個小時,也不會讓人感到沉重。這就是etee獨特的魅力所在。

同時,目前etee還能夠支持4-5小時的連續使用時間,而其待機時間則長達14-16小時。在此過程中,6DOF(SteamVR)和3DOF(Dev套件)位置跟蹤的技術支持能夠給玩家極佳的使用體驗。

另外,etee的設計也十分便于清潔,沒有按鈕,就意味著沒有縫隙,沒有清潔死角,因此汗水、灰塵等均不會進入控制器內部,僅噴涂清潔劑并擦拭即可達到清潔效果。

防汗,防水,防塵,etee無清潔死角且衛生

etee的設計結構

輕巧便捷的設計、簡單方便的日常護理,不也是提升VR體驗感的一種途徑么?

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etee | 多元化的應用

現如今etee可以支持2D、3D游戲場景,且適配于現有全部的SteamVR游戲和應用程序。目前,研發團隊已將HTC的追蹤器連接到etee控制器上,以加強VR體驗,此后還會開發自己的追蹤器,并推向市場。

etee具有6個自由度(DOF),與Valve Software的SteamVR開放許可證兼容。為連接到所有的SteamVR游戲和應用程序,研發團隊對etee的外形、尺寸及傳感器進行了不同的組合設計,以得到最佳的體驗結果。

etee支持當下火爆的VR游戲《Beat Saber》

支持《Half Life Alyx》

細節動作:手推門

支持《Half Life Alyx》

玩家抓取、傳遞、組裝等動作一氣呵成

另外,etee獨有的觸摸控制和已獲得專利的壓力傳感技術使得其在很多方面都能夠得到應用。例如遠程工作、企業培訓、無人機和機器人控制、康復及醫療用途、虛擬現實藝術設計、物聯網集成、智能家電控制等方面都具有著非常大的開發潛能。

etee在VR游戲方面的應用使得虛擬控制界面的控制變得更加便捷,且有了etee對手指微動作的識別技術,游戲角色的動作得到更多細化,VR游戲體驗變得更加生動。

用etee來代替無人機的遙控,無人機和機器人的控制變得更加智能化、人性化。

模擬作業場景

虛擬現實的藝術設計,變得更加自由、方便,帶給人的視覺沖擊更加強烈。

etee大大提升了vr游戲的沉浸式體驗感

在etee的開發潛能中,醫療用途也是其中之一。有了能夠模擬手指細微動作的etee控制器,《良醫》里那樣的VR手術室還遙遠嗎?

電視劇《良醫》VR模擬手術室場景

同時,etee團隊還會面向所有開發人員進行一定的技術支持,協助各行業的開發人員在其領域里進行更深層次的研究和突破,etee的潛能,絕不僅僅局限于游戲領域里。

etee未來還將應用于更多行業領域

顯然,etee的誕生,不僅僅提高了用戶的VR體驗感,也為更多行業和領域提供了發展的可能。etee還有很多潛能有待發掘,相信在未來的研究和發展中,etee能夠給科技、醫療、設計、工業等諸多領域創造更大的利益。

來源:酷扯兒

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