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HTC再度發力VR市場:推出兩款商用VR頭盔,6888元起售

“去年3月以來,我們的董事會會議都是在VR線上舉行。HTC在全球設有辦公室,員工之間幾乎有一年沒有見面,通過VR中的其他應用,我們協助舉辦會議、參觀博物館跨地區學習等?!痹?月12日上午舉辦的虛擬現實發布會中,HTC董事長王雪紅表示。

相較于2年前,曾經沉寂的虛擬現實(VR)產業出現向上勢頭,除Facebook、華為以及初創公司外,VR早期玩家HTC亦不愿錯過市場機會。

5月12日,HTC推出兩款年度VR虛擬現實新品,一款是高端PC VR裝置VIVE Pro 2,擁有5K分辨率及120Hz更新率,適用游戲、教育、藝術領域,加上雙鏡片配置可讓視野范圍擴大到120度,售價6888元,將于6月下旬正式發售。

另一款則為5K商用VR一體機VIVE Focus 3。HTC官方介紹,VIVE Focus 3搭載高通Snapdragon XR2平臺,與前代VIVE Focus相比,CPU和GPU性能達到2倍,此外具備5K分辨率、120度橫向視野及90Hz屏幕更新率,售價9888元。

僅VR終端層面,市面已經有創維、華為、索尼、愛奇藝、Pico等公司,且Facebook旗下公司在去年推出Oculus Quest 2后,以低價大獲市場歡迎,成為爆款。索尼亦計劃配合PS5游戲機推出第二代PlayStation VR產品。目前,市場上銷量最大的VR設備為索尼PSVR,截至2019年底累計銷售了500萬臺以上。

而HTC前期在VR的耕耘并未獲得充足回報。一方面,由于VR內容吸引力不足,難以讓消費者買單,導致個人消費市場尚未“開化”;另一方面,HTC產品較為昂貴,消費者傾向于選用價格較便宜產品。

目前,HTC已經轉移市場方向,面向展覽、培訓、商業會議等B端場景提供解決方案。據HTC介紹,此次發布的PC VR裝置與VR一體機兩種產品各滿足不同的市場需求,有些企業客戶也愿意兩者混用。

近年來,HTC在VR軟件平臺下足力氣,推出VIVE Port訂閱平臺,以訂閱制提供游戲、應用和視頻內容。本次HTC便發布了商用解決方案VIVE Business,其核心為面向企業的VIVE Business應用商店,涵蓋遠程協作、醫療健康、培訓、可視化設計、教育學習及線下體驗六大場景,用戶可以通過網頁、手機和VR訪問,并進行VR應用方案定制。

HTC引用IDC研究數據稱,B2C端的VR市場仍持續成長中,而B2B在未來三年的增長幅度將會超過B2C市場。因此,HTC也將推出更完整的B2B解決方案,幫助企業順利導入VR。目前已有來自歐美、亞洲包括中國在內的地區客戶打算升級至VIVE Focus 3。

對于新產品的供貨,HTC亞太區總經理黃昭穎接受媒體采訪時稱,對于原物料部分已有提前拉貨、備料,目前生產線正全力生產當中,首批全球出貨不會受影響。

黃昭穎指出,疫情推升企業對于遠距協作、遠距會議溝通需求增加,已有許多企業透過VR,將散布在各地的員工集結在虛擬環境討論公事、設計產品等,B2B市場對VR的需求急增,HTC因此推出完整的軟硬件解決方案。由于新產品毛利相對較高,有助未來毛利率攀升。

不過,HTC仍處于VR業務投入階段。由于智能手機市場競爭激烈,VR尚未扮演營收主力,造成HTC業績長期低迷。自其2015年轉虧,并將部分手機業務出售給谷歌、帶動當年盈利后,一直處于持續虧損狀態。HTC 2020年財報顯示,公司營收58.1億元新臺幣(約合13.32億元人民幣),同比下滑42.03%。稅后虧損60.2億元新臺幣(約合13.8 億元人民幣),虧損較2019年同期收窄。

來源:界面新聞

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