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Netflix新動作:有意進軍虛擬現實和游戲領域

新浪科技訊 北京時間7月9日上午消息,據報道,這些年,Netflix一直竭力回避關于進軍虛擬現實的問題,甚至在更長的時間里也幾乎沒有朝著電子游戲的方向跨出過一小步。但最近,Netflix似乎開始大張旗鼓地展現自己對向虛擬現實和游戲領域發展的興趣。

周四,Netflix宣布,該公司已同實力強大的電視制作人珊達·萊姆斯(Shonda Rhimes)達成新協議。萊姆斯制作的系列劇《布里奇頓》在Netflix上大放異彩。據Netflix稱,《布里奇頓》是該流媒體平臺歷史上收視率最高的一部劇。這次的新交易從幾個方面強化了Netflix與萊姆斯的合作,比如為劇情電影敞開大門、投資萊姆斯的公司節目使鏡頭前后的好萊塢更多樣化。

但Netflix表示,和萊姆斯的合作也包括獨家制作和分發潛在游戲與虛擬現實內容的機會。

探索潛在游戲和虛擬現實內容的機會顯然還夠不上全力以赴的投入。但至少,這可以算是一次最為明確地公開聲明,說明Netflix有意向主流娛樂類別電子游戲和新興領域虛擬現實這兩方面擴展。

Netflix沒有立即回復尋求更多細節的郵件。

Netflix是全球最大的流媒體視頻服務商,擁有超過2.07億會員。最近,該公司暗示其有興趣進一步加強游戲領域的探索。Netflix此前通過互動、“選擇你自己的冒險風格”的節目(如《黑鏡:潘達斯奈基》)以及通過一些許可和銷售合作,試水游戲領域。但是,今年4月份,Netflix的首席運營和產品官表示,Netflix對游戲的興趣或許在增加。

格雷格·彼得斯(Greg Peters)說:“我們試圖弄清楚這些不同的方式是什么……我們可以深化這種熱愛,當然游戲是其中一個非常有趣的組成部分。毫無疑問,游戲將成為一種重要的娛樂行使,一種加深粉絲體驗的重要方式?!?/p>

至于虛擬現實,Netflix多年來一直表現冷漠。

這種使用頭戴設備讓觀眾感覺被傳送至一個完全不同的地方的形式,已經被當做下一個大事件,經歷了好幾個炒作周期。但之后,人們開始質疑,虛擬現實是否能成為大眾媒體的熱寵。Netflix的高管們經常表示,該公司希望先看看虛擬現實的發展,然后再做決定。

對于Netflix上的虛擬現實和電子游戲,等待還沒有結束,不過也近了。

來源:新浪科技

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